GAMIFICACION
La gamificación es la aplicación de elementos y dinámicas propias de los juegos en contextos no lúdicos, como el ámbito empresarial, educativo o de la salud.
Su objetivo principal es aumentar la motivación, el compromiso y la participación de las personas. Para ello, utiliza técnicas como la acumulación de puntos, la obtención de insignias, las tablas de clasificación y la superación de retos. Al hacer las tareas más entretenidas y gratificantes, se busca influir positivamente en el comportamiento de los usuarios y mejorar su rendimiento.
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